游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游咖-大R玩家系列“我想和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们的玩家”......有些事,……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。“大R世界系列”由此而来。……微搜索小程序【游咖】,即可报名参与活动

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

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发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微对话和文本选择推进叙事……目前游戏工程和美术素材已经搭建完毕,只差文本内容的加入,正常效率的情况下,在数月内即可完成整个制作。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微 13121076065qq 1158721827

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

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烘焙成功后,球变成一个带场景反射贴图的球。 上图添加了反射的场景。嗯,好像也没什么变化。。。……一般特效添加顺序: Screen Space Reflection Screen Space Ambient……所以添加SSR后,场景中的锯齿骤然变多。之后进行的抗锯齿阶段进行修复

彩虹六号® 维加斯(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas)

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R6V, R6V。发行日期:2006-11-22。……透过革命性的新世代技术,玩家一方面在分秒必争的情况下想办法拯救世界知名大城免于灾难,一方面也能体验到全新的赌城风貌

利刃先锋(Strikers Edge)

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磨练技巧: 让你的利刃如同手术刀一般精准,预判敌人利刃的轨迹,然后利用心理战术摧毁他们!……在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式称王称霸!

碧莲(Lotus Romance)

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当你在解密通关的过程中,你随机地看到有一艘纸船的踪迹,原来在深邃的莲花池中还隐藏着一段爱情故事的副线玩法……,而你将跟随她的纸船踪迹,收集所有流失的“”,了解属于女主的经历,解锁剧情,帮她找到那个他...期间……简单的操作与玩法,复杂的思路与花瓣颜色组合,每一关并不只拘泥于一种通关方法,看似简单却需要在有限的选择好好花一番心思

游戏引导的一点思考

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如何让另外的设计师/发行商理解你的想法,如何向玩家承诺游戏带来的乐趣,以及如何告诉他们正在做什么以及有一个目标的时候应该怎么做……游戏要在前十分钟内向玩家传达出他正在做的事情很重要,这样在玩家的脑海(mental model)会对自己很简单的操作也进行重新解读……一般来说让角色直接说出游戏的操作方式是十分跳戏的

谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

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那么结合《苏醒之路》的沉浸式体验来说,这似乎应该是做成一个 VR 游戏很精彩的项目,但你为什么没有这么选择……母亲是否帮助 NPC 决定孩子的心情值,继而影响游戏走向在这种情况下,玩家怎么呢?……第二个疑惑是如何在有限的场景去让玩家获得不同的感受

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

indienova.com/u/gadqq/blogread/26882

那么结合《苏醒之路》的沉浸式体验来说,这似乎应该是做成一个VR游戏很精彩的项目,但你为什么没有这么选择……母亲是否帮助NPC决定孩子的心情值,继而影响游戏走向在这种情况下,玩家怎么呢?……第二个疑惑是如何在有限的场景去让玩家获得不同的感受

它们来自月球(They Came From the Moon)

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不是在遥远的星系或人类仍然不知道的行星上……在过去的 45 亿年, 如果他们每晚都在我们的眼睛闪耀呢……为什么我们从来没见过他们?有一个陷阱……班塔拉族的母亲妊娠大约 4000 年.....……他们一落地并(与人类)取得联系, 我们就开始抗议帮助外星人(的行为), 因为一般情况下,他们可能是我们的敌人

版本:Early Access


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